Imagen de portada de Amazon
Imagen de Amazon.com
Imagen de OpenLibrary

Lenguajes de programación : principios y paradigmas / Allen Tucker, Robert Noonan ; traducción, Vox Populi, S.L.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Madrid ; España : McGraw-Hill/Interamericana, 2003Descripción: xviii, 443 p. : il. ; 24 cmISBN:
  • 8448139720
Otro título:
  • Principios y paradigmas
Tema(s): Clasificación LoC:
  • QA76.7 .T8 2003
Contenidos:
Capítulo 1. Introducción.-- Capítulo 2. Sintaxis.-- Capítulo 3. Sistemas de tipos y semántica.-- Capítulo 4. Programación imperativa.-- Capítulo 5. Gestión de memoria.-- Capítulo 6. Manipulación de excepciones.-- Capítulo 7. Programación orientada a objetos.-- Capítulo 8. Programación funcional.-- Capítulo 9. Programación lógica.-- Capítulo 10. Programación guiada por eventos.-- Capítulo 11. Programación concurrente.
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
Valoración
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
03-Préstamo a 3 días (Libros) 03-Préstamo a 3 días (Libros) Biblioteca Magna a Acervo General QA76.7 .T8 2003 Disponible 082174
03-Préstamo a 3 días (Libros) 03-Préstamo a 3 días (Libros) Biblioteca Magna a Acervo General QA76.7 .T8 2003 Disponible 082172
03-Préstamo a 3 días (Libros) 03-Préstamo a 3 días (Libros) Biblioteca Magna a Acervo General QA76.7 .T8 2003 Disponible 082173
01-Préstamo Interno (Libros) 01-Préstamo Interno (Libros) Biblioteca Magna a Acervo General QA76.7 .T8 2003 Disponible Préstamo interno (etiqueta naranja) 081936

Título original: Programming languages. Principles and paradigms.

Bibliografía: p. 427-429.

Capítulo 1. Introducción.-- Capítulo 2. Sintaxis.-- Capítulo 3. Sistemas de tipos y semántica.-- Capítulo 4. Programación imperativa.-- Capítulo 5. Gestión de memoria.-- Capítulo 6. Manipulación de excepciones.-- Capítulo 7. Programación orientada a objetos.-- Capítulo 8. Programación funcional.-- Capítulo 9. Programación lógica.-- Capítulo 10. Programación guiada por eventos.-- Capítulo 11. Programación concurrente.

Sistema de Gestión Bibliotecaria Koha - Un desarrollo de L.B. Ulises Castrejón M. y L.I. Alejandro Castrejón M. para la Universidad Autónoma de Nayarit